BUSCAR EN ESTE BLOG

Mostrando entradas con la etiqueta Recursos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Recursos. Mostrar todas las entradas

Materiales multimedia. Imágenes, música y sonidos con licencia Creative Commons.


Enlaces a páginas con materiales multimedia para utilizar, compartir o remezclar en vuestros proyectos audiovisuales no comerciales. Se comparten con licencia Creative Commons y hay que hacer mención a los autores. 





En esta web del Ministerio de Educación se ponen a disposición de la comunidad educativa imágenes, animaciones y sonidos.




Sé creativo : Licencias creative commons. 




Son muchas las webs donde encontrar y descargar música, imágenes o sonidos con licencia creative commons para uso no comercial. A continuación he seleccionado varias que con el tiempo han ido evolucionando. Algunas de estas páginas se han convertido en productos de venta para profesionales o solicitan una cuenta de correo para registrase.





Imágenes públicas
Foter 
(sin registro)

PhotoPin
(sin registro) 

Let`s CC 
(sin registro)







Envato elements

The Freesound Project

FindSound
(sin registro)






Recursos relacionados


Recursos en Educación 3.0

apps para crear música y sonidos


Como trabajar en el aula los derechos de autor
Propuesta de ejercicio, argumentación y  resultados:






Para ampliar conocimientos sobre la propiedad y las licencias intelectuales: http://www.blogcreacultura.com/licencias-propiedad-intelectual/

Ejemplo de práctica creativa audiovisual sin cámara:

Secuencias, documentales y animaciones para Cultura Audiovisual I.



Para el análisis de gran parte de los contenidos de la materia éstos se documentan con escenas, secuencias y animaciones de la historia del cine y el audiovisual. Como en el siguiente enlace del libro de texto Cultura Audiovisual culturaaudiovisual.es y como en los enlaces situados a la derecha del presente blog y en las etiquetas por orden alfabético.


La historia del Cine como recurso educativo:

Poesía Visual y audiovisual. Contexto y metodología.

"Palabras de amor listas para usar" de Paco Vila Guillén. web



Poesía Visual
.
La poesía visual se remonta prácticamente al inicio de la poesía escrita y así lo demuestra la existencia de caligramas y otros poemas figurativos como en la Grecia clásica. Éstos pueden considerarse el inicio de la poesía figurada en verso. La poesía visual tal y como la entendemos hoy surge como herramienta experimental de la imagen y de los elementos plásticos, en todas sus facetas, técnicas y soportes, predominando sobre el resto de los componentes. Esta forma de poesía no verbal, constituye un género propio. Los creativos que experimentan este medio se mueven en la frontera entre los géneros y las artes, como la pintura, el teatro, la acción poética, el performance, la música, la lírica discursiva y ciertas producciones audiovisuales dando lugar a diversas formas de poética: poesía visual (concretismo, letrismo, semiótica), poesía objetual, poesía fonética ,poesía conceptual minimalista, poesía sonora, poema acción, etc. El movimiento futurista de principios de siglo XX generó obras acercando este medio a artistas de disciplinas más clásicas y facilitó la colaboración entre profesionales de diferentes ámbitos expresivos. Uno de los artistas actuales que representan a esta poesía a través de la fotografía es por ejemplo Chema Madoz.


Los caligramas son composiciones poéticas en las que la disposición tipográfica intenta representar el contenido del poema con un grado de iconicidad mayor o menor en función de su dibujo. 


"algunos textos rompen con la distribución tradicional de las líneas y presentan una atípica imagen visual, como en el caso de los caligramas"
   
La poesía audiovisual es una video presentación o un video libro que puede contener poemas visuales, pero generalmente son imágenes que ilustran un poema textual. Es un recurso educativo para trabajar varios ámbitos educativos.


Recurso CINEDUMOTION: Unidad didáctica poesía Visual y audiovisual (el cine experimental)







Lista de Reproducción con poesias visuales de alumnado de educación secundaria del IES María Soliño de Cangas (Galicia):
Cultura--Audiovisual.blogspot.com
CURSOS 2014-2015 y 13-14

RECURSO Y METODOLOGÍA:

www.gnoss.com/recurso/poesia-visual





Metodología
En la asignatura Cultura Audiovisual de bachillerato abordamos previamente los siguientes apartados, definiendo conceptos y documentandolos visualmente con los recursos del blog y explorando otros materiales y recursos de fuentes fidedignas.

.Percepción Visual (Fisiología  y Psicología)
.Lectura de la Imagen
.Precursores de la imagen en movimeinto
       Fotografía         Fonógrafo         Inventos pre-cinematográficos
.Historia del Cine de 1895 a 1929
.Lenguaje audiovisual
     Encuadre y composición. Planos, ángulos y movimientos de cámara.  Temporalización: Acciones paralelas  Elipsis.
Plano, toma, secuencia: valores narrativos.         
.El Montaje
  Transiciones, efectos de post-producción. Edición dixital. Editor de imaxes. Edición de video. Técnicas de animación. Edición de audio
.El Guión
.El cine documental  
.Las vanguardias artísticas
.Redacción de comentarios


Para apoyar documentalmente este tipo de recurso multidisciplinar y transversal utilizo los siguientes documentos y visionados que he distribuido en las etiquetas relacionadas en indices del blog para el aula, materiales y recursos para la animación stop motion y el nuevo proyecto cinedumotion con el que implemento y agrupo proyectos anteriores.

En el taller de animación que realizo desde hace varios años con alumnos voluntarios de niveles inferiores de la ESO sintetizo el análisis del lenguaje audiovisual en principios básicos de la persistencia retiniana que comprenden realizando pixilaciones y en los tipos de encuadre y angulación con unas nociones de edición de video con windows movie maker. Les insisto en la importacia de grabar con un dispositivo fijado o situado en un trípode para las animaciones y en ambientes correctamente iluminados, como maximizar el rendimiento de sus ordenadores y la recomendación de editar pequeñas secuencias para no colapsar sus equipos.

Todos los ejercicios que se han realizando o entregado para evaluación en Cultura Audiovisual desde el año 2009 hasta el 2015 se pueden ver el canal creado también para su archivo del proyecto canalartes. El siguiente video, Quisera ser paxaro, de las alumnas Elena y Nerea de 1º de bachillerato, con la colaboración de Isaac y Brais, consiguió un 3º premio en el concurso nacional Poesiasinpapel 2015.



PUBLICADO EN:

Narración digital en el ámbito educativo


Las narraciones digitales son una nueva forma de explicar, expresar y contar historias. Consiste en utilizar diferentes recursos de comunicación visual, dibujos, imágenes fijas o en movimiento, audio para compartir y transmitir producciones digitales con criterio y de forma atractiva.



Mapas mentales o Visual thinking

#alinguavisual



Contar historias y representar la realidad es una cualidad humana desde la prehistoria. Los códices miniados son el antecedente de la ilustración y el cómic. A finales del siglo XV la imprenta revolucionó la transmisión cultural. Las viñetas de los periódicos a principios del siglo XX implementaban su comunicación. Actualmente gracias a los avances tecnológicos y científicos las narrativas ilustradas han evolucionado con nuevos lenguajes y nuevas herramientas de creación que permiten a cualquier usuario acceder con facilidad a multitud de recursos en sus ordenadores y dispositivos móviles.








"...A medida que las Narraciones Digitales continúan ganando popularidad en los ámbitos educativos, se crean nuevos programas disponibles en línea.

Software para iPad:
  • Storyrobe: Aplicación para crear Historias digitales en tres pasos simples.
  • StoryPatch: Con esta aplicación los estudiantes pueden crear sus propios Libros para colorear.
  • ComicStrip: Aplicación para crear una Historia en forma de cómic a partir de dibujos o de Fotografías. Ofrece diseños divertidos y originales y burbujas para los textos.
  • PuppetPals: Programa para crear Historias animadas. Basta con elegir a los personajes, arrastrarlos al escenario y grabar el Audio. También Comichead
  • Reel Director: Aplicación de vídeo de gran desempeño que permite crear, editar y compartir clips de Video en el iPad. Incluye transiciones suaves, mezclas entre cambios de escena, superposiciones de texto, incluir Música o Audio importado o grabado en el mismo iPad.

Opciones de Software para elaborar Storyboards:
  • TVP Animation de TVPaint: Desarrollado en Francia, es una aplicación para dibujar en un computador imitando técnicas tradicionales como pincel, lápiz, gouache, acuarela, rotulador y aerógrafo, y animarlos en forma de cuadros. Con este Software se puede crear una película de animación de principio a fin, incluida la creación de guiones gráficos y todos los pasos. Ofrece versión de Evaluación.
  • Toonboom Storyboard: Toon Boom Storyboard ayuda a los estudiantes en el desarrollo lógico de planificación y en la comprensión de la fase crítica de pre-producción de cualquier tipo de proyecto. Los módulos curriculares toman cuatro horas en la clase junto con otras cuatro horas en el laboratorio de medios para hacer los ejercicios.
  • Story Planner: Herramienta para crear storyboards con información gráfica y textual. Permite generar animaciones con sonido. Tiene versión de prueba de 30 días.

Opciones de software para elaborar Guiones:


  • Celtx: Programa gratuito para Escritura de guiones Audiovisuales, obras de teatro y Libros de historietas. El programa se publica bajo la Licencia Pública, derivada de la de Mozilla. Celtx ofrece herramientas que permiten hacer desgloses de guion, calendario de producción y demás elementos comunes en la preproducción de piezas Audiovisuales. Además, permite que el autor incluya fotos, Videos y Audio en sus guiones. Está disponible en español y cuenta con versiones para Windows (exe), iPad/iPhoneOS X (dmg) y Linux (tar). Descarga para Windows desde Softonic.
  • Scriptum: Con este programa en español de ABC Guionistas, seguir las pautas de un libreto profesional, es una labor fácil y divertida. El Software aprovecha la estructura del Procesador de Textos de Microsoft Word y la acondiciona para la redacción de guiones (Windows, versión de prueba)
  • Plantilla Scipt Styles: Plugin gratuito para MS Word (Windows y Mac) que, una vez instalado, ofrece opciones parecidas a las de Scriptum para elaborar guiones.
  • Script Maker: Software gratuito para redactar guiones con múltiples formas de organización y asignar entradas típicas de las claquetas de Cine, visión Cinematográfica de la escena, frase descriptiva, etc. (Windows)
  • Drakkon Script Creator: Programa con versión de prueba para escribir guiones mediante un procesador de textos especial para este tipo de escritos. Permite dar formato a los guiones, hacer seguimiento tanto de personajes como de escenas particulares, crear un listado de personajes, saltar de una escena a otra, etc. (Windows)
Rúbrica matriz de Valoración para Evaluar Narraciones Digitales."